Exercice 1 — Un jeu à six faces
On lance un dé équilibré. Le gain net X vaut 8 € si l'on obtient 6, 1 € si l'on obtient 4 ou 5 et −2 € sinon.
1. Établir la loi de X et calculer P(X > 0).
2. Calculer E(X) et expliquer pourquoi cette valeur n'est pas un gain que l'on peut obtenir en une partie.
Corrigé détaillé
1. On regroupe les faces produisant le même gain.
| x, en € | −2 | 1 | 8 |
|---|
| P(X = x) | 3/6 | 2/6 | 1/6 |
La somme des probabilités vaut 1. P(X > 0) = 2/6 + 1/6 = 1/2, soit 50 %.
2. E(X) = −2 × 3/6 + 1 × 2/6 + 8 × 1/6 = 4/6 = 2/3 €, soit environ 0,67 € par partie. Ce résultat est une moyenne théorique sur de nombreuses parties ; les seuls gains d'une partie sont −2 €, 1 € et 8 €. Exercice 2 — Compléter une loi de remboursements
Le remboursement X accordé après une réclamation suit la loi incomplète suivante.
| x, en € | 0 | 10 | 30 |
|---|
| P(X = x) | 0,5 | a | 0,2 |
1. Déterminer a et calculer P(X ≥ 10).
2. Calculer l'espérance du remboursement et le budget moyen théorique pour 200 réclamations de même loi. Corrigé détaillé
1. La somme des probabilités doit être 1 : 0,5 + a + 0,2 = 1, donc a = 0,3. La loi complète est :
| x, en € | 0 | 10 | 30 |
|---|
| P(X = x) | 0,5 | 0,3 | 0,2 |
P(X ≥ 10) = 0,3 + 0,2 = 0,5.
2. E(X) = 0 × 0,5 + 10 × 0,3 + 30 × 0,2 = 9 €. Pour 200 réclamations, le budget moyen théorique est 200 × 9 = 1 800 €. Le coût effectivement réalisé peut être différent. Exercice 3 — Résultat d'un contrat d'assurance
Un assureur reçoit une cotisation de 30 €. Avec probabilité 0,02, il verse une indemnité de 1 000 € ; sinon il ne verse rien. X est son résultat sur un contrat, hors autres frais.
1. Établir la loi de X en tenant compte de la cotisation dans les deux cas.
2. Calculer E(X), puis le résultat moyen théorique pour 500 contrats de même loi.
Corrigé détaillé
1. Sans sinistre, X = 30 €. Avec sinistre, X = 30 − 1 000 = −970 €.
| x, en € | −970 | 30 |
|---|
| P(X = x) | 0,02 | 0,98 |
2. E(X) = −970 × 0,02 + 30 × 0,98 = −19,40 + 29,40 = 10 € par contrat. Pour 500 contrats, le résultat moyen théorique est 500 × 10 = 5 000 €, avant frais de fonctionnement. Une espérance positive n'exclut pas des pertes sur certains contrats. Exercice 4 — Espérance d'un nombre d'acceptations
Deux personnes acceptent indépendamment une invitation avec probabilité 0,4 chacune. X est le nombre d'acceptations.
1. Établir la loi complète de X à partir des quatre chemins possibles.
2. Calculer E(X) et P(X ≥ 1), puis expliquer pourquoi ces deux résultats ne représentent pas la même grandeur.
Corrigé détaillé
1. Les probabilités des chemins refus-refus, acceptation-refus, refus-acceptation et acceptation-acceptation sont 0,36 ; 0,24 ; 0,24 ; 0,16.
| x, en acceptations | 0 | 1 | 2 |
|---|
| P(X = x) | 0,36 | 0,48 | 0,16 |
2. E(X) = 0 × 0,36 + 1 × 0,48 + 2 × 0,16 = 0,8 acceptation par paire invitée. P(X ≥ 1) = 0,48 + 0,16 = 0,64, soit 64 %. Le premier résultat est un nombre moyen d'acceptations ; le second est une probabilité, sans unité. Exercice 5 — Prix équitable d'un ticket
Un ticket donne un lot de valeur L selon la loi suivante.
| L, en € | 0 | 5 | 20 |
|---|
| Probabilité | 0,7 | 0,2 | 0,1 |
Le ticket coûte c euros et le gain net du joueur est G = L − c.
1. Calculer E(L) et déterminer c pour que E(G) = 0.
2. Si le ticket coûte 4 €, donner la loi complète de G et calculer E(G). Corrigé détaillé
1. E(L) = 0 × 0,7 + 5 × 0,2 + 20 × 0,1 = 3 €. Comme E(G) = E(L) − c = 3 − c, le prix équitable au sens de l'espérance est c = 3 €.
2. Pour c = 4 € :
| g, en € | −4 | 1 | 16 |
|---|
| P(G = g) | 0,7 | 0,2 | 0,1 |
E(G) = −4 × 0,7 + 1 × 0,2 + 16 × 0,1 = −1 €. Le joueur perd théoriquement 1 € par ticket en moyenne à long terme. Exercice 6 — Frais fixes et commission
Le montant X d'une vente suit la loi suivante.
| x, en € | 20 | 50 | 100 |
|---|
| P(X = x) | 0,5 | 0,3 | 0,2 |
Une plateforme reverse au vendeur Y = 0,9X − 2, après une commission de 10 % et des frais fixes de 2 €.
1. Établir la loi de Y.
2. Calculer E(X) et E(Y), puis vérifier la relation entre ces deux espérances. Corrigé détaillé
1. On transforme chaque montant : 0,9 × 20 − 2 = 16 ; 0,9 × 50 − 2 = 43 ; 0,9 × 100 − 2 = 88.
| y, en € | 16 | 43 | 88 |
|---|
| P(Y = y) | 0,5 | 0,3 | 0,2 |
2. E(X) = 20 × 0,5 + 50 × 0,3 + 100 × 0,2 = 45 €. E(Y) = 16 × 0,5 + 43 × 0,3 + 88 × 0,2 = 38,50 €. On retrouve 0,9E(X) − 2 = 0,9 × 45 − 2 = 38,50 €. C'est le montant moyen reversé par vente. Exercice 7 — Deux primes de même espérance
Un salarié peut choisir une prime A ou une prime B.
| Montant de A, en € | 0 | 100 |
|---|
| Probabilité | 0,5 | 0,5 |
| Montant de B, en € | 40 | 60 |
|---|
| Probabilité | 0,5 | 0,5 |
1. Calculer les deux espérances.
2. Pour chaque choix, calculer la probabilité d'obtenir au moins 40 €, puis expliquer pourquoi l'égalité des espérances ne rend pas les choix identiques. Corrigé détaillé
1. E(A) = 0 × 0,5 + 100 × 0,5 = 50 €. E(B) = 40 × 0,5 + 60 × 0,5 = 50 €. Les deux primes ont la même moyenne théorique.
2. P(A ≥ 40) = 0,5, tandis que P(B ≥ 40) = 1. Avec A, le salarié peut recevoir 100 € mais aussi rien ; avec B, il reçoit toujours au moins 40 €, sans pouvoir dépasser 60 €. L'espérance ne décrit donc pas à elle seule les possibilités et les risques.
Exercice 8 — Coût moyen d'une garantie
Pour un produit vendu, le coût X d'une garantie est de 0 € sans intervention, 20 € pour une réparation simple et 100 € pour un remplacement.
| x, en € | 0 | 20 | 100 |
|---|
| P(X = x) | 0,85 | 0,10 | 0,05 |
1. Calculer E(X) et la probabilité d'une intervention payante pour l'entreprise.
2. L'entreprise facture cette garantie 9 €. Donner la loi de sa marge M = 9 − X et son espérance, hors autres frais. Corrigé détaillé
1. E(X) = 0 × 0,85 + 20 × 0,10 + 100 × 0,05 = 7 €. La probabilité d'une intervention payante vaut 0,10 + 0,05 = 0,15, soit 15 %.
2. Les marges possibles sont 9 €, −11 € et −91 €.
| m, en € | −91 | −11 | 9 |
|---|
| P(M = m) | 0,05 | 0,10 | 0,85 |
E(M) = 9 − E(X) = 2 €, ce que confirme −91 × 0,05 − 11 × 0,10 + 9 × 0,85 = 2. La marge moyenne est positive avant les autres frais. Exercice 9 — Construire une loi à partir d'un dé
On lance un dé équilibré dont le résultat est D. On définit X comme la distance entre D et 3, c'est-à-dire X = |D − 3|.
1. Donner X pour chacune des six faces, puis établir sa loi complète.
2. Calculer E(X) et P(X ≤ 1).
Corrigé détaillé
1. Pour D = 1, 2, 3, 4, 5, 6, on obtient respectivement X = 2, 1, 0, 1, 2, 3. Il faut regrouper les faces donnant la même distance.
| x | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|
| P(X = x) | 1/6 | 2/6 | 2/6 | 1/6 |
2. E(X) = 0 × 1/6 + 1 × 2/6 + 2 × 2/6 + 3 × 1/6 = 9/6 = 1,5. La distance moyenne théorique à 3 est donc 1,5 unité. P(X ≤ 1) = 1/6 + 2/6 = 1/2. Exercice 10 — Déterminer une loi grâce à une espérance
Une prime X prend les valeurs 0 €, 10 € et 30 €. On sait que P(X = 0) = 0,5 et que E(X) = 9 €.
1. En notant a = P(X = 10) et b = P(X = 30), déterminer a et b puis présenter la loi complète.
2. Calculer la probabilité de recevoir au moins l'espérance de la prime et interpréter.
Corrigé détaillé
1. La somme des probabilités donne a + b = 0,5. L'espérance donne 10a + 30b = 9. En remplaçant a par 0,5 − b : 5 − 10b + 30b = 9, donc 20b = 4 et b = 0,2. Ainsi a = 0,3.
| x, en € | 0 | 10 | 30 |
|---|
| P(X = x) | 0,5 | 0,3 | 0,2 |
2. Comme E(X) = 9 €, l'événement X ≥ E(X) correspond aux primes de 10 € ou 30 €. Sa probabilité vaut 0,3 + 0,2 = 0,5. La moyenne de 9 € n'est jamais versée elle-même ; une personne sur deux reçoit au moins cette moyenne dans le modèle.